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體感技術(shù)也稱為動作感應(yīng)控制技術(shù),它是通過電子設(shè)備的某些特殊的方式對學(xué)習(xí)者的感官動作進行識別、解析,并與機器發(fā)生互動行為的技術(shù),在交互的過程中,機器通過預(yù)定的感測模式,對用戶的某些動作在機器上作出反饋,進而達到提高用戶動作的一致性、協(xié)調(diào)性,讓學(xué)習(xí)者在寓教于樂中提高自身的技能[1]。一般地,體感技術(shù)的實現(xiàn)主要包括硬件(體感的外圍設(shè)備)和軟件(實現(xiàn)體感技術(shù)的系統(tǒng)軟件)兩大部分,系統(tǒng)中的硬件設(shè)備主要是實現(xiàn)對人體動作的識別功能,并以信息數(shù)據(jù)的方式與電腦相連接,然后,在電腦屏幕上將學(xué)習(xí)者的動作反映出來,與用戶產(chǎn)生交互運動,對學(xué)習(xí)者的動作進行識別、判斷動作的準確性與速度,直接給予學(xué)習(xí)者以愉悅的體育體驗感。而系統(tǒng)的軟件能夠?qū)τ布到y(tǒng)傳遞過來的感官、動作信息進行處理,并持續(xù)的對學(xué)習(xí)者的各種感官、動作作出反饋,因此,軟件系統(tǒng)對感官、動作信息的處理與感官、動作信息的識別計算是體感技術(shù)的關(guān)鍵因素。隨著體感技術(shù)與現(xiàn)代軟件技術(shù)的發(fā)展,根據(jù)體感的方式與原理的不同,將體感技術(shù)分為:機械式、光學(xué)式、聲學(xué)式等體感識別技術(shù)。例如Kinect就是利用光學(xué)技術(shù)實現(xiàn)對人體關(guān)節(jié)點的識別,來實現(xiàn)人體動作的“體感”操作技術(shù),為其在體育教學(xué)中提供了應(yīng)用的基礎(chǔ)。